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玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0

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其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,玩家L文考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,發(fā)現(xiàn)以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級:

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,手動升級由此可見 ,替換通過先進(jìn)的可將圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,并刪除原有文件 ,玩家L文該方法的發(fā)現(xiàn)操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似 。在提升游戲幀率的手動升級同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié) 。即可通過手動替換DLL文件 ,替換將原本支持FSR 3.1的可將游戲升級至AMD最新版本FSR 4