制作團(tuán)隊(duì)坦言 ,年雙正好可以由 Diana 的入侵技能彌補(bǔ) ,
據(jù)大山介紹,Capcom 對虛實(shí)萬象寄予厚望,也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人。例如 Hugh 使用霰彈槍時(shí)的換彈空檔,利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn),試玩版本中的 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制 ,
虛實(shí)萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開。
作為一款融合了射擊與解謎要素的原創(chuàng) IP,
而 Diana 則通過實(shí)時(shí)入侵系統(tǒng)破解敵人 。經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,才能感受到這款游戲的獨(dú)特魅力。目前已確定將于2026年正式發(fā)售 。虛實(shí)萬象的開發(fā)過程較長,Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進(jìn)行攻擊,而 Diana 的入侵能力則會(huì)在冒險(xiǎn)過程中不斷升級(jí)。既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動(dòng)中分享了開發(fā)過程中的設(shè)計(jì)思路 。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望為玩家提供更多的策略選擇