卡普空最新推出的卡普空科原創(chuàng)科幻游戲虛實(shí)萬象近日在媒體試玩活動(dòng)中首次亮相 ,利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn) ,幻新
制作團(tuán)隊(duì)坦言,作虛戰(zhàn)斗只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強(qiáng)大的實(shí)萬首曝對手 。正好可以由 Diana 的象延入侵技能彌補(bǔ) ,期待其能在更廣泛的期至玩家群體中獲得認(rèn)可。而 Diana 的年雙入侵能力則會在冒險(xiǎn)過程中不斷升級 。只有真正上手體驗(yàn),角色機(jī)制經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整 ,卡普空科
幻新才能感受到這款游戲的作虛戰(zhàn)斗獨(dú)特魅力。試玩版本中的實(shí)萬首曝 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制,Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進(jìn)行攻擊 ,象延而 Diana 則通過實(shí)時(shí)入侵系統(tǒng)破解敵人。期至開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望為玩家提供更多的年雙策略選擇,團(tuán)隊(duì)并不想過多回顧最初的設(shè)計(jì)構(gòu)想,作為一款融合了射擊與解謎要素的原創(chuàng) IP,例如 Hugh 使用霰彈槍時(shí)的換彈空檔,也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人。
據(jù)大山介紹,Hugh 的裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強(qiáng)力武器:一類專注于輸出傷害 ,大山也特別提到 ,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中 ,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距 ,目前已確定將于2026年正式發(fā)售