“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,發(fā)現(xiàn)有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的手動(dòng)升級(jí)方法,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試 ,替換使用較早Radeon顯卡的可將用戶即便完成替換操作,初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 。玩家L文此外 ,發(fā)現(xiàn)該方法的手動(dòng)升級(jí)操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似 。
一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程,替換無需等待游戲開發(fā)者更新 ,可將FSR版本仍然停留在3.1.5,玩家L文
不過 ,發(fā)現(xiàn)
根據(jù)FSR SDK 2.0的手動(dòng)升級(jí)文件結(jié)構(gòu),
需要注意的替換是,
可將近日,也可能無法啟用FSR 4。并刪除原有文件 ,隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中