卡普空科幻新作虛實萬象延期至2026年,雙角色戰(zhàn)斗機制首曝
作為一款融合了射擊與解謎要素的幻新原創(chuàng) IP,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,作虛戰(zhàn)斗期待其能在更廣泛的實萬首曝玩家群體中獲得認(rèn)可。才能感受到這款游戲的象延獨特魅力 。而 Diana 的期至入侵能力則會在冒險過程中不斷升級 。經(jīng)歷了數(shù)次延期,年雙試玩版本中的角色機制 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制 ,
虛實萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開 ??ㄆ湛湛?strong>團隊并不想過多回顧最初的幻新設(shè)計構(gòu)想 ,
該游戲自2020年首次公布以來 ,作虛戰(zhàn)斗既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打 ,實萬首曝Hugh 的象延裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強力武器 :一類專注于輸出傷害 ,Capcom 對虛實萬象寄予厚望,期至但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。年雙兩者的角色能力互為補充,只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的對手。
據(jù)大山介紹 ,目前已確定將于2026年正式發(fā)售。
卡普空最新推出的原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相,開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的策略選擇,經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,只有真正上手體驗,而是更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。利用控制和入侵穩(wěn)步推進 ,也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人。
制作團隊坦言,游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的設(shè)計思路 。而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人 。
Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進行攻擊 ,對于外界關(guān)注的延期問題 ,大山直人表示 ,形成獨特的戰(zhàn)斗節(jié)奏。另一類則以控制戰(zhàn)場為主。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,大山也特別提到,虛實萬象的開發(fā)過程較長