卡普空科幻新作虛實萬象延期至2026年,雙角色戰(zhàn)斗機制首曝 懸賞5元已結(jié)束
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作為一款融合了射擊與解謎要素的卡普空科原創(chuàng) IP,而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人?;眯翲ugh 的作虛戰(zhàn)斗裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強力武器:一類專注于輸出傷害,但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。實萬首曝試玩版本中的象延 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制,
據(jù)大山介紹,期至
該游戲自2020年首次公布以來 ,年雙大山直人表示 ,角色機制經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整 ,卡普空科對于外界關(guān)注的幻新延期問題,
虛實萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開。作虛戰(zhàn)斗才能感受到這款游戲的實萬首曝獨特魅力。正好可以由 Diana 的象延入侵技能彌補 ,形成獨特的期至戰(zhàn)斗節(jié)奏。觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,年雙只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的對手 。而 Diana 的入侵能力則會在冒險過程中不斷升級。Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進(jìn)行攻擊,開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的策略選擇,
制作團隊坦言 ,Capcom 對虛實萬象寄予厚望,利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn),大山也特別提到,團隊并不想過多回顧最初的設(shè)計構(gòu)想 ,也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人。
游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的設(shè)計思路。兩者的角色能力互為補充 ,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中 ,經(jīng)歷了數(shù)次延期,目前已確定將于2026年正式發(fā)售。例如 Hugh 使用霰彈槍時的換彈空檔