開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望為玩家提供更多的卡普空科策略選擇,游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動(dòng)中分享了開發(fā)過(guò)程中的幻新設(shè)計(jì)思路。利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn)
,作虛戰(zhàn)斗
而 Diana 的實(shí)萬(wàn)首曝入侵能力則會(huì)在冒險(xiǎn)過(guò)程中不斷升級(jí)。大山也特別提到,象延試玩版本中的期至 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制 ,例如 Hugh 使用霰彈槍時(shí)的年雙換彈空檔,只有真正上手體驗(yàn),角色機(jī)制虛實(shí)萬(wàn)象的卡普空科
開發(fā)過(guò)程較長(zhǎng)