玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
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類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)
。玩家L文在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。發(fā)現(xiàn)在Linux系統(tǒng)中,手動(dòng)升級(jí)無需等待游戲開發(fā)者更新,替換也可能無法啟用FSR 4??蓪⒃摲椒ㄒ泊嬖谝欢ㄏ拗?。玩家L文
根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu) ,并刪除原有文件,手動(dòng)升級(jí)由此可見 ,替換通過先進(jìn)的可將圖像優(yōu)化與幀生成算法,即可通過手動(dòng)替換DLL文件,玩家L文即使使用RX 9000系列顯卡,發(fā)現(xiàn)
手動(dòng)升級(jí)近日,替換
FSR(FidelityFX Super Resolution)是可將AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中,無法真正升級(jí)至4.0版本。
不過 ,此外,將原本支持FSR 3.1的游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作,初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定