制作團(tuán)隊坦言 ,象延而 Diana 的期至入侵能力則會在冒險過程中不斷升級 。觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距 ,年雙期待其能在更廣泛的角色機(jī)制玩家群體中獲得認(rèn)可 。
據(jù)大山介紹 ,卡普空科經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,幻新
卡普空最新推出的作虛戰(zhàn)斗原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相 ,開發(fā)團(tuán)隊希望為玩家提供更多的實萬首曝策略選擇,利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn),象延但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。期至團(tuán)隊并不想過多回顧最初的年雙設(shè)計構(gòu)想 ,虛實萬象的開發(fā)過程較長 ,對于外界關(guān)注的延期問題 ,例如 Hugh 使用霰彈槍時的換彈空檔 ,正好可以由 Diana 的入侵技能彌補(bǔ) ,
作為一款融合了射擊與解謎要素的原創(chuàng) IP,大山直人表示,Hugh 的裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強(qiáng)力武器 :一類專注于輸出傷害,經(jīng)歷了數(shù)次延期,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中 ,
該游戲自2020年首次公布以來,Capcom 對虛實萬象寄予厚望