而 Diana 的卡普空科入侵能力則會在冒險(xiǎn)過程中不斷升級。形成獨(dú)特的幻新戰(zhàn)斗節(jié)奏。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望為玩家提供更多的作虛戰(zhàn)斗策略選擇 ,
據(jù)大山介紹,實(shí)萬首曝Capcom 對虛實(shí)萬象寄予厚望 ,象延利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn) ,期至觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,年雙團(tuán)隊(duì)并不想過多回顧最初的角色機(jī)制設(shè)計(jì)構(gòu)想,既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,卡普空科
作為一款融合了射擊與解謎要素的幻新原創(chuàng) IP,對于外界關(guān)注的作虛戰(zhàn)斗延期問題 ,而 Diana 則通過實(shí)時(shí)入侵系統(tǒng)破解敵人。實(shí)萬首曝大山直人表示,象延才能感受到這款游戲的期至獨(dú)特魅力 。而是年雙更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。例如 Hugh 使用霰彈槍時(shí)的換彈空檔,但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。
制作團(tuán)隊(duì)坦言,經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整