卡普空科幻新作虛實萬象延期至2026年,雙角色戰(zhàn)斗機制首曝
經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,卡普空科幻新只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的作虛戰(zhàn)斗對手。團(tuán)隊并不想過多回顧最初的實萬首曝設(shè)計構(gòu)想 ,而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人
。象延經(jīng)歷了數(shù)次延期,期至
作為一款融合了射擊與解謎要素的年雙原創(chuàng) IP ,游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的角色機制設(shè)計思路