玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
近日,玩家L文
根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu),將原本支持FSR 3.1的手動升級游戲升級至AMD最新版本FSR 4 。這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的替換“Mod”行為,此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 ??蓪⒓词故褂肦X 9000系列顯卡,玩家L文該方法無法突破硬件支持的發(fā)現(xiàn)原有界限 ??紤]到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,手動升級部分社區(qū)用戶反饋,替換類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗 。可將初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定 。玩家L文
發(fā)現(xiàn)在提升游戲幀率的手動升級同時保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。不過 ,替換通過先進(jìn)的可將圖像優(yōu)化與幀生成算法,該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似 。也可能無法啟用FSR 4。無需等待游戲開發(fā)者更新,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5,即可通過手動替換DLL文件,
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。
一名玩家在地平線