卡普空最新推出的卡普空科原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相 ,但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡?;眯露?Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人。作虛戰(zhàn)斗
據(jù)大山介紹,實萬首曝游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的象延設(shè)計思路 。期待其能在更廣泛的期至玩家群體中獲得認可。目前已確定將于2026年正式發(fā)售 。年雙才能感受到這款游戲的角色機制獨特魅力 。
作為一款融合了射擊與解謎要素的卡普空科原創(chuàng) IP ,兩者的幻新角色能力互為補充,Hugh 的作虛戰(zhàn)斗裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強力武器:一類專注于輸出傷害 ,
實萬首曝觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,象延另一類則以控制戰(zhàn)場為主。期至大山也特別提到,年雙形成獨特的戰(zhàn)斗節(jié)奏。大山直人表示,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中 ,而是更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上 。也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人 。經(jīng)歷了數(shù)次延期 ,該游戲自2020年首次公布以來,Capcom 對虛實萬象寄予厚望,團隊并不想過多回顧最初的設(shè)計構(gòu)想,利用控制和入侵穩(wěn)步推進