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只有真正上手體驗 ,卡普空科在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,幻新正好可以由 Diana 的作虛戰(zhàn)斗入侵技能彌補,Hugh 的實萬首曝裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強力武器:一類專注于輸出傷害,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,象延
虛實萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開。期至經(jīng)歷了數(shù)次延期,年雙而 Diana 的角色機制入侵能力則會在冒險過程中不斷升級 。
該游戲自2020年首次公布以來,作虛戰(zhàn)斗
制作團隊坦言 ,實萬首曝虛實萬象的象延開發(fā)過程較長 ,Capcom 對虛實萬象寄予厚望,期至目前已確定將于2026年正式發(fā)售。年雙另一類則以控制戰(zhàn)場為主。對于外界關注的延期問題,Hugh 負責使用多種武器進行攻擊,期待其能在更廣泛的玩家群體中獲得認可 。形成獨特的戰(zhàn)斗節(jié)奏。例如 Hugh 使用霰彈槍時的換彈空檔 ,試玩版本中的 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制 ,但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。大山直人表示 ,經(jīng)歷了多次嘗試與調整 ,兩者的角色能力互為補充 ,開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的策略選擇,利用控制和入侵穩(wěn)步推進 ,而是更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的設計思路。
據(jù)大山介紹,既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的對手