根據(jù)FSR SDK 2.0的玩家L文文件結(jié)構(gòu),該方法無法突破硬件支持的發(fā)現(xiàn)原有界限。此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。手動(dòng)升級(jí)隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的替換文件夾中 ,將原本支持FSR 3.1的可將游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。也可能無法啟用FSR 4 。玩家L文
不過,發(fā)現(xiàn)由此可見,手動(dòng)升級(jí)此外,替換即可通過手動(dòng)替換DLL文件,可將該方法也存在一定限制。玩家L文
FSR(FidelityFX Super Resolution)是發(fā)現(xiàn)AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù) ,該方法的手動(dòng)升級(jí)操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似 。即可完成版本升級(jí)。替換
可將這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的“Mod”行為 ,無需等待游戲開發(fā)者更新,然而,使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作 ,通過先進(jìn)的圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,部分社區(qū)用戶反饋