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玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0

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以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級:

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,玩家L文

需要注意的發(fā)現(xiàn)是,有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的手動(dòng)升級方法  ,該方法也存在一定限制 。替換將原本支持FSR 3.1的可將游戲升級至AMD最新版本FSR 4 。

玩家L文部分社區(qū)用戶反饋 ,發(fā)現(xiàn)也可能無法啟用FSR 4。手動(dòng)升級

根據(jù)FSR SDK 2.0的替換文件結(jié)構(gòu),可能帶來一定的可將兼容性風(fēng)險(xiǎn) ??紤]到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,玩家L文無需等待游戲開發(fā)者更新 ,發(fā)現(xiàn)這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的手動(dòng)升級“Mod”行為,即可完成版本升級。替換通過先進(jìn)的可將圖像優(yōu)化與幀生成算法,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試 ,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5  ,

不過