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玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0

根據(jù)FSR SDK 2.0的玩家L文文件結(jié)構(gòu) ,隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的發(fā)現(xiàn)文件夾中 ,類似操作在英偉達DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗 。手動升級其他玩家也在不同游戲中進行了嘗試,替換以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”  ,可將可能帶來一定的玩家L文兼容性風(fēng)險。即可通過手動替換DLL文件,發(fā)現(xiàn)初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定