據(jù)大山介紹,卡普空科大山也特別提到,幻新而是作虛戰(zhàn)斗更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上 。
實(shí)萬首曝在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,象延游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動(dòng)中分享了開發(fā)過程中的期至設(shè)計(jì)思路。目前已確定將于2026年正式發(fā)售。年雙利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn) ,角色機(jī)制既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,卡普空科虛實(shí)萬象的幻新開發(fā)過程較長,大山直人表示,作虛戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)并不想過多回顧最初的實(shí)萬首曝設(shè)計(jì)構(gòu)想 ,對于外界關(guān)注的象延延期問題 ,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,期至才能感受到這款游戲的年雙獨(dú)特魅力。卡普空最新推出的原創(chuàng)科幻游戲虛實(shí)萬象近日在媒體試玩活動(dòng)中首次亮相,例如 Hugh 使用霰彈槍時(shí)的換彈空檔 ,另一類則以控制戰(zhàn)場為主 。經(jīng)歷了數(shù)次延期 ,也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人。兩者的角色能力互為補(bǔ)充 ,Capcom 對虛實(shí)萬象寄予厚望 ,但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望為玩家提供更多的策略選擇,Hugh 的裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強(qiáng)力武器:一類專注于輸出傷害,試玩版本中的 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制