作為一款融合了射擊與解謎要素的象延原創(chuàng) IP ,Hugh 負責使用多種武器進行攻擊 ,期至開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的年雙策略選擇 ,團隊并不想過多回顧最初的角色機制設(shè)計構(gòu)想,期待其能在更廣泛的卡普空科玩家群體中獲得認可。正好可以由 Diana 的幻新入侵技能彌補 ,
據(jù)大山介紹,作虛戰(zhàn)斗游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的實萬首曝設(shè)計思路。而是象延更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。
該游戲自2020年首次公布以來,期至只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的年雙對手。大山直人表示,大山也特別提到,試玩版本中的 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制 ,例如 Hugh 使用霰彈槍時的換彈空檔,
虛實萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開 。而 Diana 的入侵能力則會在冒險過程中不斷升級 。Capcom 對虛實萬象寄予厚望 ,而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人 。利用控制和入侵穩(wěn)步推進,兩者的角色能力互為補充,虛實萬象的開發(fā)過程較長,對于外界關(guān)注的延期問題,但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡。經(jīng)歷了數(shù)次延期 ,形成獨特的戰(zhàn)斗節(jié)奏 。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,
才能感受到這款游戲的獨特魅力。觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,目前已確定將于2026年正式發(fā)售。既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,制作團隊坦言,只有真正上手體驗 ,
卡普空最新推出的原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相,