玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
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以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí):
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,玩家L文
根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu),該方法無法突破硬件支持的手動(dòng)升級(jí)原有界限。類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。替換無需等待游戲開發(fā)者更新,可將隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的玩家L文文件夾中,
需要注意的發(fā)現(xiàn)是 ,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試