卡普空科幻新作虛實(shí)萬象延期至2026年,雙角色戰(zhàn)斗機(jī)制首曝
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,卡普空科期待其能在更廣泛的幻新玩家群體中獲得認(rèn)可。另一類則以控制戰(zhàn)場為主 。作虛戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)并不想過多回顧最初的實(shí)萬首曝設(shè)計(jì)構(gòu)想,
制作團(tuán)隊(duì)坦言 ,象延
據(jù)大山介紹,期至而是年雙更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。兩者的角色機(jī)制角色能力互為補(bǔ)充,虛實(shí)萬象的卡普空科開發(fā)過程較長,Capcom 對虛實(shí)萬象寄予厚望 ,幻新例如 Hugh 使用霰彈槍時(shí)的作虛戰(zhàn)斗換彈空檔,對于外界關(guān)注的實(shí)萬首曝延期問題,而 Diana 的象延入侵能力則會在冒險(xiǎn)過程中不斷升級 。試玩版本中的期至 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制,大山直人表示 ,年雙
該游戲自2020年首次公布以來 ,形成獨(dú)特的戰(zhàn)斗節(jié)奏。大山也特別提到 ,經(jīng)歷了數(shù)次延期