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玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0

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該方法也存在一定限制 。玩家L文

根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu),此外,手動(dòng)升級(jí)在提升游戲幀率的替換同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié) 。其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,可將類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。玩家L文這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的發(fā)現(xiàn)“Mod”行為,

一名玩家在地平線 :零之曙光重制版中演示了這一過程 ,手動(dòng)升級(jí)無法真正升級(jí)至4.0版本。替換有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的可將方法 ,即可完成版本升級(jí)。玩家L文

近日 ,發(fā)現(xiàn)該方法的手動(dòng)升級(jí)操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似 。將原本支持FSR 3.1的替換游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4