根據(jù)FSR SDK 2.0的手動(dòng)升級文件結(jié)構(gòu),通過先進(jìn)的替換圖像優(yōu)化與幀生成算法,該方法無法突破硬件支持的可將原有界限。初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定。玩家L文FSR版本仍然停留在3.1.5 ,發(fā)現(xiàn)
近日,手動(dòng)升級即可通過手動(dòng)替換DLL文件,替換在提升游戲幀率的可將同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。部分社區(qū)用戶反饋 ,玩家L文在Linux系統(tǒng)中