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形成獨特的卡普空科戰(zhàn)斗節(jié)奏。而是幻新更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上 。游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的作虛戰(zhàn)斗設計思路。例如 Hugh 使用霰彈槍時的實萬首曝換彈空檔 ,Hugh 的象延裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強力武器 :一類專注于輸出傷害,也可以選擇快節(jié)奏的期至射擊與迅速破解來壓制敵人。虛實萬象的年雙開發(fā)過程較長