初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 。玩家L文有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的發(fā)現(xiàn)方法,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。手動升級該方法也存在一定限制 。替換
需要注意的可將是 ,無需等待游戲開發(fā)者更新,玩家L文在提升游戲幀率的發(fā)現(xiàn)同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。
一名玩家在地平線 :零之曙光重制版中演示了這一過程 ,手動升級即可完成版本升級 。替換將原本支持FSR 3.1的可將游戲升級至AMD最新版本FSR 4 。也可能無法啟用FSR 4 。玩家L文即使使用RX 9000系列顯卡,發(fā)現(xiàn)無法真正升級至4.0版本 。手動升級這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的替換“Mod”行為,此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 ??蓪?/p>
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似??紤]到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,此外 ,類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。在Linux系統(tǒng)中 ,以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級 :
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”