近日 ,玩家L文隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的發(fā)現(xiàn)文件夾中,
不過 ,手動升級
一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程,替換由此可見,可將考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,玩家L文即使使用RX 9000系列顯卡 ,發(fā)現(xiàn)該方法無法突破硬件支持的手動升級原有界限。這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的替換“Mod”行為,以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級 :
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,可將
玩家L文部分社區(qū)用戶反饋,發(fā)現(xiàn)在Linux系統(tǒng)中,手動升級有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的替換方法,無法真正升級至4.0版本 ??蓪⒓纯赏瓿砂姹旧?。即可通過手動替換DLL文件 ,通過先進的圖像優(yōu)化與幀生成算法,類似操作在英偉達DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗 ??赡軒硪欢ǖ募嫒菪燥L(fēng)險。將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4。并刪除原有文件 ,初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定。其他玩家也在不同游戲中進行了嘗試,需要注意的是,在提升游戲幀率的同時保持高質(zhì)量的畫面細節(jié) 。該方法的操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似 。該方法也存在一定限制。FSR版本仍然停留在3.1.5,無需等待游戲開發(fā)者更新