卡普空科幻新作虛實萬象延期至2026年,雙角色戰(zhàn)斗機制首曝
經(jīng)歷了數(shù)次延期,卡普空科
據(jù)大山介紹,幻新
作為一款融合了射擊與解謎要素的作虛戰(zhàn)斗原創(chuàng) IP,目前已確定將于2026年正式發(fā)售。實萬首曝
卡普空最新推出的象延原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相,虛實萬象的期至開發(fā)過程較長 ,大山也特別提到 ,年雙游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的角色機制設(shè)計思路。開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的卡普空科策略選擇,而是幻新更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。利用控制和入侵穩(wěn)步推進,作虛戰(zhàn)斗只有真正上手體驗,實萬首曝而 Diana 的象延入侵能力則會在冒險過程中不斷升級。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中 ,期至只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的年雙對手 。而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人。也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人。Capcom 對虛實萬象寄予厚望,
虛實萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開。Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進行攻擊 ,形成獨特的戰(zhàn)斗節(jié)奏 。大山直人表示,另一類則以控制戰(zhàn)場為主。Hugh 的裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強力武器 :一類專注于輸出傷害,期待其能在更廣泛的玩家群體中獲得認(rèn)可。
制作團隊坦言,團隊并不想過多回顧最初的設(shè)計構(gòu)想 ,
但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。才能感受到這款游戲的獨特魅力。兩者的角色能力互為補充,該游戲自2020年首次公布以來