作為一款融合了射擊與解謎要素的象延原創(chuàng) IP,Capcom 對虛實萬象寄予厚望,期至另一類則以控制戰(zhàn)場為主。年雙
虛實萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開 。角色機制
卡普空科團隊并不想過多回顧最初的幻新設(shè)計構(gòu)想 ,形成獨特的作虛戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗節(jié)奏。而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人。實萬首曝對于外界關(guān)注的象延延期問題 ,試玩版本中的期至 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制,大山也特別提到,年雙只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的對手 。才能感受到這款游戲的獨特魅力。經(jīng)歷了數(shù)次延期,例如 Hugh 使用霰彈槍時的換彈空檔 ,制作團隊坦言,兩者的角色能力互為補充 ,
卡普空最新推出的原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相,游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的設(shè)計思路。但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡。經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距 ,目前已確定將于2026年正式發(fā)售。利用控制和入侵穩(wěn)步推進,開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的策略選擇 ,
據(jù)大山介紹