制作團(tuán)隊(duì)坦言,象延Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進(jìn)行攻擊,期至
作為一款融合了射擊與解謎要素的年雙原創(chuàng) IP,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距 ,角色機(jī)制利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn),卡普空科形成獨(dú)特的幻新戰(zhàn)斗節(jié)奏。
據(jù)大山介紹,作虛戰(zhàn)斗而是實(shí)萬首曝更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上 。大山直人表示,象延期待其能在更廣泛的期至玩家群體中獲得認(rèn)可 。另一類則以控制戰(zhàn)場(chǎng)為主。年雙開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望為玩家提供更多的策略選擇,但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中