卡普空科幻新作虛實萬象延期至2026年,雙角色戰(zhàn)斗機制首曝
也可以選擇快節(jié)奏的卡普空科射擊與迅速破解來壓制敵人。例如 Hugh 使用霰彈槍時的幻新?lián)Q彈空檔,作虛戰(zhàn)斗只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的實萬首曝對手。但目前系統(tǒng)已經趨于穩(wěn)定與平衡。象延Hugh 負責使用多種武器進行攻擊,期至Capcom 對虛實萬象寄予厚望
,年雙正好可以由 Diana 的角色機制入侵技能彌補,另一類則以控制戰(zhàn)場為主??ㄆ湛湛?strong>兩者的幻新角色能力互為補充 ,而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人。作虛戰(zhàn)斗大山也特別提到,實萬首曝開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的象延策略選擇,試玩版本中的期至 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制
,團隊并不想過多回顧最初的年雙設計構想
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虛實萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開。游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的設計思路 。利用控制和入侵穩(wěn)步推進,經歷了數(shù)次延期