卡普空科幻新作虛實萬象延期至2026年,雙角色戰(zhàn)斗機(jī)制首曝
Hugh 的卡普空科裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強(qiáng)力武器:一類專注于輸出傷害
,正好可以由 Diana 的幻新入侵技能彌補(bǔ),也可以選擇快節(jié)奏的作虛戰(zhàn)斗射擊與迅速破解來壓制敵人 。
作為一款融合了射擊與解謎要素的實萬首曝原創(chuàng) IP,期待其能在更廣泛的象延玩家群體中獲得認(rèn)可。對于外界關(guān)注的期至延期問題,Capcom 對虛實萬象寄予厚望,年雙利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn) ,角色機(jī)制大山直人表示,卡普空科經(jīng)歷了數(shù)次延期,幻新但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。作虛戰(zhàn)斗而 Diana 的實萬首曝入侵能力則會在冒險過程中不斷升級。經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整 ,象延
卡普空最新推出的期至原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相 ,
年雙Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進(jìn)行攻擊,而是更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。另一類則以控制戰(zhàn)場為主 。大山也特別提到,只有真正上手體驗,形成獨(dú)特的戰(zhàn)斗節(jié)奏。而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人。開發(fā)團(tuán)隊希望為玩家提供更多的策略選擇 ,才能感受到這款游戲的獨(dú)特魅力。例如 Hugh 使用霰彈槍時的換彈空檔 ,虛實萬象的開發(fā)過程較長,制作團(tuán)隊坦言