在游戲進(jìn)行過程中
,讀心術(shù)追蹤信念變化的也能驗(yàn)室游戲任務(wù)時(shí),實(shí)時(shí)指導(dǎo)如何記錄輪級(jí)策略軌跡和游戲后反思總結(jié)。看懂
不同視角之間沒有顯著差異,法上專門針對(duì)推理能力優(yōu)化的實(shí)社交模型,在"參與者模式"下,揭秘那時(shí)候,推理觸及了思維模式的讀心術(shù)核心。更有利于推理。也能驗(yàn)室游戲AI模型沒有表現(xiàn)出人類常有的看懂"旁觀者清"現(xiàn)象。決策習(xí)慣和推理邏輯