玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
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考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,玩家L文即可完成版本升級(jí) 。發(fā)現(xiàn)即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件,手動(dòng)升級(jí)將原本支持FSR 3.1的替換游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4
。然而
,可將FSR版本仍然停留在3.1.5,玩家L文可能帶來(lái)一定的發(fā)現(xiàn)兼容性風(fēng)險(xiǎn)
。此外,手動(dòng)升級(jí)也可能無(wú)法啟用FSR 4 。替換部分社區(qū)用戶反饋
,可將類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。玩家L文
FSR(FidelityFX Super Resolution)是發(fā)現(xiàn)AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),在提升游戲幀率的手動(dòng)升級(jí)同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。通過(guò)先進(jìn)的替換圖像優(yōu)化與幀生成算法,以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí):
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,可將
近日 ,無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本。在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2 。
根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構(gòu),該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來(lái)使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似。初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 。這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的“Mod”行為 ,該方法也存在一定限制 。
一名玩家在地平線