憑借簡單易記的主播直播名字和在直播平臺上的廣泛傳播,由 Aggro Crab 工作室開發(fā)的推廣合作攀爬游戲Peak在短時間內取得了意想不到的成功。是游戲引爭議開否真的有助于提升其作品的銷量 。越來越多的發(fā)者分成游戲開發(fā)者開始質疑,主播在Twitch和YouTube等平臺上的熱議直播內容,
近期,收益該游戲僅用了9天時間便售出數百萬份 。合理這一成績令業(yè)內矚目
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近期,收益該游戲僅用了9天時間便售出數百萬份 。合理這一成績令業(yè)內矚目