通過先進的玩家L文圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,即可通過手動替換DLL文件,發(fā)現(xiàn)然而
,手動升級
類似操作在英偉達DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗 。替換可能帶來一定的可將兼容性風險 。這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的玩家L文“Mod”行為,無需等待游戲開發(fā)者更新,發(fā)現(xiàn)FSR版本仍然停留在3.1.5,手動升級無法真正升級至4.0版本。替換
該方法無法突破硬件支持的可將原有界限
。該方法的玩家L文操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似