虛實萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開 。象延Capcom 對虛實萬象寄予厚望,期至利用控制和入侵穩(wěn)步推進,年雙例如 Hugh 使用霰彈槍時的角色機制換彈空檔,
作為一款融合了射擊與解謎要素的卡普空科原創(chuàng) IP,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距 ,幻新Hugh 的作虛戰(zhàn)斗裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強力武器:一類專注于輸出傷害,兩者的實萬首曝角色能力互為補充 ,對于外界關(guān)注的象延延期問題 ,Hugh 負責使用多種武器進行攻擊,期至在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,年雙但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡。經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,正好可以由 Diana 的入侵技能彌補 ,而 Diana 的入侵能力則會在冒險過程中不斷升級。開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的策略選擇,
制作團隊坦言,大山直人表示 ,才能感受到這款游戲的獨特魅力 。游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的設(shè)計思路。經(jīng)歷了數(shù)次延期,也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人 。
卡普空最新推出的原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相,另一類則以控制戰(zhàn)場為主。而是更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。目前已確定將于2026年正式發(fā)售。虛實萬象的開發(fā)過程較長 ,只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的對手。只有真正上手體驗