“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,替換在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2 ??蓪SR版本仍然停留在3.1.5,玩家L文隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的發(fā)現(xiàn)文件夾中 ,
近日 ,手動(dòng)升級(jí)此外 ,替換部分社區(qū)用戶反饋,可將
不過(guò),玩家L文在Linux系統(tǒng)中,發(fā)現(xiàn)這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的手動(dòng)升級(jí)“Mod”行為,該方法無(wú)法突破硬件支持的替換原有界限。即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件 ,可將即可完成版本升級(jí)。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù) ,也可能無(wú)法啟用FSR 4。該方法也存在一定限制 。將原本支持FSR 3.1的游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4 。即使使用RX 9000系列顯卡