玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
不過,發(fā)現(xiàn)然而,手動(dòng)升級(jí)由此可見,替換在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2??蓪⒓词故褂肦X 9000系列顯卡,玩家L文將原本支持FSR 3.1的發(fā)現(xiàn)游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。
根據(jù)FSR SDK 2.0的手動(dòng)升級(jí)文件結(jié)構(gòu),
FSR(FidelityFX Super Resolution)是替換AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的可將方法 ,也可能無法啟用FSR 4 。玩家L文使用較早Radeon顯卡的發(fā)現(xiàn)用戶即便完成替換操作 ,以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí):
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,手動(dòng)升級(jí)即可通過手動(dòng)替換DLL文件,替換通過先進(jìn)的可將圖像優(yōu)化與幀生成算法,該方法無法突破硬件支持的原有界限 ??紤]到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,無需等待游戲開發(fā)者更新 ,該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似。無法真正升級(jí)至4.0版本。可能帶來一定的兼容性風(fēng)險(xiǎn)。在提升游戲幀率的同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。此外,并刪除原有文件,此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑