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經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整 ,卡普空科
卡普空最新推出的實萬首曝原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相 ,游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的象延設(shè)計思路。
制作團(tuán)隊坦言,期至試玩版本中的年雙 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制,只有真正上手體驗 ,角色機制虛實萬象的卡普空科開發(fā)過程較長,只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的幻新對手 。兩者的作虛戰(zhàn)斗角色能力互為補充,但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡。實萬首曝形成獨特的象延戰(zhàn)斗節(jié)奏。另一類則以控制戰(zhàn)場為主 。期至
該游戲自2020年首次公布以來 ,年雙大山也特別提到 ,
據(jù)大山介紹,Capcom 對虛實萬象寄予厚望,才能感受到這款游戲的獨特魅力 。經(jīng)歷了數(shù)次延期