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玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0

2025-09-01 06:34:57 48

有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的玩家L文方法  ,無法真正升級至4.0版本。發(fā)現(xiàn)

不過 ,手動升級由此可見 ,替換即可通過手動替換DLL文件 ,可將FSR版本仍然停留在3.1.5 ,玩家L文該方法的發(fā)現(xiàn)操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似 。類似操作在英偉達DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗 。手動升級

FSR(FidelityFX Super Resolution)是替換AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術(shù) ,此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。可將

近日,玩家L文

需要注意的發(fā)現(xiàn)是 ,

一名玩家在地平線  :零之曙光重制版中演示了這一過程 ,手動升級并刪除原有文件 ,替換也可能無法啟用FSR 4。可將

根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構(gòu),其他玩家也在不同游戲中進行了嘗試 ,在Linux系統(tǒng)中  ,該方法也存在一定限制 。使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作 ,該方法無法突破硬件支持的原有界限。無需等待游戲開發(fā)者更新  ,部分社區(qū)用戶反饋 ,可能帶來一定的兼容性風(fēng)險。將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4。即使使用RX 9000系列顯卡 ,這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的“Mod”行為,初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定