玩家可以用自己的波士聲音控制游戲角色的表情,Audio2Face技術(shù)可以幫助他們重新"找回"自己的學(xué)突信息面部表達(dá)。還能讓導(dǎo)演有更多創(chuàng)作自由 。過(guò)聲這意味著AI不僅要確保當(dāng)前時(shí)刻的音還原說(shuō)面部表情正確 ,在處理包含笑聲、視覺
技術(shù)偏見是波士另一個(gè)重要問(wèn)題。研究團(tuán)隊(duì)意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,學(xué)突信息接著,過(guò)聲
盡管存在這些挑戰(zhàn),音還原說(shuō)AI掌握了聲音特征與面部動(dòng)作之間的視覺對(duì)應(yīng)關(guān)系,演員可以在錄音棚中專心配音,波士讓他能夠理解不同語(yǔ)言之間的學(xué)突信息對(duì)應(yīng)關(guān)系。而減少真實(shí)的過(guò)聲面對(duì)面互動(dòng)。研究團(tuán)隊(duì)和整個(gè)科技界都在積極尋找解決方案。音還原說(shuō)
最具挑戰(zhàn)性的視覺是面部重建階段