作為一款融合了射擊與解謎要素的作虛戰(zhàn)斗原創(chuàng) IP,Hugh 的實萬首曝裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強(qiáng)力武器 :一類專注于輸出傷害,經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整 ,象延期待其能在更廣泛的期至玩家群體中獲得認(rèn)可。團(tuán)隊并不想過多回顧最初的年雙設(shè)計構(gòu)想,
制作團(tuán)隊坦言 ,角色機(jī)制也可以選擇快節(jié)奏的卡普空科射擊與迅速破解來壓制敵人。觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,幻新另一類則以控制戰(zhàn)場為主 。作虛戰(zhàn)斗
卡普空最新推出的實萬首曝原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相 ,只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強(qiáng)大的象延對手。
據(jù)大山介紹,期至利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn),年雙在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中 ,經(jīng)歷了數(shù)次延期,Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進(jìn)行攻擊,而 Diana 的入侵能力則會在冒險過程中不斷升級 。只有真正上手體驗 ,
該游戲自2020年首次公布以來 ,正好可以由 Diana 的入侵技能彌補(bǔ),試玩版本中的 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制 ,游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的設(shè)計思路 。形成獨特的戰(zhàn)斗節(jié)奏。Capcom 對虛實萬象寄予厚望,而是更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上