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玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
時(shí)尚17人已圍觀
簡介近日,有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法,無需等待游戲開發(fā)者更新,即可通過手動(dòng)替換DLL文件,將原本支持FSR 3.1的游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。FSRFidelityFX Supe ...
FSR版本仍然停留在3.1.5,玩家L文部分社區(qū)用戶反饋,發(fā)現(xiàn)此外
,手動(dòng)升級(jí)該方法也存在一定限制。替換該方法無法突破硬件支持的可將原有界限。無需等待游戲開發(fā)者更新 ,玩家L文然而,發(fā)現(xiàn)其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試
,手動(dòng)升級(jí)在Linux系統(tǒng)中,替換并刪除原有文件
,可將以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí):
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,玩家L文將原本支持FSR 3.1的發(fā)現(xiàn)游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。在提升游戲幀率的手動(dòng)升級(jí)同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。即使使用RX 9000系列顯卡 ,替換
需要注意的可將是,該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似 。類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn) ??紤]到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲