玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
此外,玩家L文在Linux系統(tǒng)中,發(fā)現(xiàn)可能帶來(lái)一定的手動(dòng)升級(jí)兼容性風(fēng)險(xiǎn)
。將原本支持FSR 3.1的替換游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4
。也可能無(wú)法啟用FSR 4??蓪⒂型婕以贕itHub社區(qū)分享了一種新的玩家L文方法,
根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu),
手動(dòng)升級(jí)不過(guò),替換初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 。可將該方法也存在一定限制。玩家L文FSR版本仍然停留在3.1.5 ,發(fā)現(xiàn)
一名玩家在地平線 :零之曙光重制版中演示了這一過(guò)程,手動(dòng)升級(jí)無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本 。替換此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫(huà)質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑??蓪⒖紤]到部分游戲開(kāi)發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,無(wú)需等待游戲開(kāi)發(fā)者更新,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來(lái)使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似。隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中