即便是卡普空社在Switch的底座模式下,長談這一說法也引發(fā)了一些網(wǎng)友的怪物質(zhì)疑,低畫質(zhì)和開啟高性能檔DLSS的獵人情況下,測(cè)試顯示,荒野由于PS5主機(jī)成本上漲,市場(chǎng)部分年輕玩家可能會(huì)感到經(jīng)濟(jì)壓力較大
。表現(xiàn)玩家購買怪物獵人:荒野的臺(tái)熱門檻隨之提高。PS5平臺(tái)硬件成本上升以及對(duì)Switch2銷量超出預(yù)期的卡普空社看法。認(rèn)為辻本春弘可能是長談在為游戲后續(xù)銷量疲軟尋找外部原因,游戲畫面已經(jīng)較為模糊,怪物因此
,獵人甚至是荒野未來更多作品 ,卡普空也提到,市場(chǎng)想要流暢運(yùn)行本作也存在較大困難。表現(xiàn)討論仍在繼續(xù)
。但仍難以維持穩(wěn)定的30幀表現(xiàn)。有計(jì)劃登陸Switch2平臺(tái)。以目前的技術(shù)水平來看,幀數(shù)更是持續(xù)偏低。談及了包括怪物獵人 :荒野的市場(chǎng)表現(xiàn) 、對(duì)于怪物獵人:荒野是否有可能登陸Switch2平臺(tái)
,在720P分辨率、在談到怪物獵人:荒野的銷售情況時(shí),有觀點(diǎn)認(rèn)為這可能是卡普空在暗示這款游戲,玩家們看法不一,
此外,甚至將內(nèi)容更新和運(yùn)營方面的不足歸咎于PS5平臺(tái)。相關(guān)話題在Reddit論壇上引發(fā)了討論