該游戲自2020年首次公布以來(lái),作虛戰(zhàn)斗形成獨(dú)特的實(shí)萬(wàn)首曝戰(zhàn)斗節(jié)奏。利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn),象延游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動(dòng)中分享了開發(fā)過程中的期至設(shè)計(jì)思路。但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。年雙既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,角色機(jī)制
制作團(tuán)隊(duì)坦言,卡普空科
據(jù)大山介紹,幻新團(tuán)隊(duì)并不想過多回顧最初的作虛戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)構(gòu)想,兩者的實(shí)萬(wàn)首曝角色能力互為補(bǔ)充,Capcom 對(duì)虛實(shí)萬(wàn)象寄予厚望,象延而 Diana 的期至入侵能力則會(huì)在冒險(xiǎn)過程中不斷升級(jí)。Hugh 的年雙裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強(qiáng)力武器:一類專注于輸出傷害