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玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0

探索3人已圍觀

簡介近日,有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法,無需等待游戲開發(fā)者更新,即可通過手動替換DLL文件,將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4。FSRFidelityFX Supe ...

即使使用RX 9000系列顯卡 ,玩家L文該方法也存在一定限制 。發(fā)現(xiàn)在Linux系統(tǒng)中,手動升級此外  ,替換有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的可將方法 ,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。玩家L文通過先進(jìn)的發(fā)現(xiàn)圖像優(yōu)化與幀生成算法,無需等待游戲開發(fā)者更新 ,手動升級以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級 :

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,替換考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,可將即可完成版本升級  。玩家L文并刪除原有文件,發(fā)現(xiàn)即可通過手動替換DLL文件,手動升級這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的替換“Mod”行為,可能帶來一定的可將兼容性風(fēng)險。該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似。

一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程  ,也可能無法啟用FSR 4 。將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4 。

根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構(gòu) ,初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定。無法真正升級至4.0版本 。

不過 ,由此可見,部分社區(qū)用戶反饋,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,

FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),在提升游戲幀率的同時保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié) 。此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。

需要注意的是  ,使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作