隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的玩家L文文件夾中,該方法的發(fā)現(xiàn)操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來(lái)使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類(lèi)似。其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,手動(dòng)升級(jí)通過(guò)先進(jìn)的替換圖像優(yōu)化與幀生成算法,也可能無(wú)法啟用FSR 4 ??蓪?/p>
FSR(FidelityFX Super Resolution)是玩家L文AMD推出的一項(xiàng)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的發(fā)現(xiàn)方法