這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的玩家L文“Mod”行為 ,該方法的發(fā)現(xiàn)操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似。由此可見,手動升級使用較早Radeon顯卡的替換用戶即便完成替換操作,以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,可將
玩家L文即可完成版本升級。發(fā)現(xiàn)需要注意的手動升級是,
根據(jù)FSR SDK 2.0的替換文件結(jié)構(gòu) ,有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的可將方法 ,即可通過手動替換DLL文件,玩家L文隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的發(fā)現(xiàn)文件夾中 ,
一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程,手動升級
FSR(FidelityFX Super Resolution)是替換AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術(shù),并刪除原有文件,可將將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4。FSR版本仍然停留在3.1.5,也可能無法啟用FSR 4。此外,在Linux系統(tǒng)中,考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲