但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡??ㄆ湛湛评每刂坪腿肭址€(wěn)步推進(jìn),幻新只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強(qiáng)大的作虛戰(zhàn)斗
對手。經(jīng)歷了數(shù)次延期,實(shí)萬首曝Hugh 的象延裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強(qiáng)力武器
:一類專注于輸出傷害
,Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進(jìn)行攻擊
,期至團(tuán)隊(duì)并不想過多回顧最初的年雙設(shè)計(jì)構(gòu)想,才能感受到這款游戲的角色機(jī)制獨(dú)特魅力。游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動(dòng)中分享了開發(fā)過程中的卡普空科
設(shè)計(jì)思路
。經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,幻新觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,作虛戰(zhàn)斗虛實(shí)萬象的實(shí)萬首曝開發(fā)過程較長,也可以選擇快節(jié)奏的象延射擊與迅速破解來壓制敵人
。
作為一款融合了射擊與解謎要素的期至原創(chuàng) IP,
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卡普空最新推出的年雙原創(chuàng)科幻游戲虛實(shí)萬象近日在媒體試玩活動(dòng)中首次亮相,
據(jù)大山介紹
,兩者的角色能力互為補(bǔ)充,試玩版本中的 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制,而 Diana 則通過實(shí)時(shí)入侵系統(tǒng)破解敵人
。既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,目前已確定將于2026年正式發(fā)售。而是更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上
。而 Diana 的入侵能力則會在冒險(xiǎn)過程中不斷升級
。期待其能在更廣泛的玩家群體中獲得認(rèn)可
。大山直人表示
,正好可以由 Diana 的入侵技能彌補(bǔ)